sábado, 29 de octubre de 2016

Tarea 9. HERRAMIENTAS BÁSICAS DE COREL DRAW.


 Instrucciones: Investiga la función e icono de  las siguientes herramientas:


Herramienta
Función
Ícono
Líneas rectas.
  • Herramienta Formas Perfectas; Formas Básicas Se puede elegir entre una serie de formas, una cara sonriente o un triángulo rectángulo. 
  • Herramienta Formas Perfectas; Flechas Se pueden hacer diversos tipos de flechas y números de puntas.
  • Herramienta Formas Perfectas; Diagramas de Flujo Se pueden crear diagramas de flujo
  • Herramienta Formas Perfectas; Estrella Permite la creación de orlas, cintas y explosiones.
  • Herramienta Formas Perfectas; Notas Se pueden hacer etiquetas y notas.
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Líneas a mano alzada.
Mano Alzada Permite hacer curvas a mano alzada, como una pluma, dejando nodos en cada segmento. Permite acceder a:
  • Herramienta Pluma; Bézier Traza una línea recta, después tiene la opción si se desea de cambiar la recta a curva, por medio de nodos.
  • Herramienta Pluma; Medios Artísticos Dibuja trazos o imágenes ya predeterminadas por el programa, estas pueden ser modificadas.
  • Herramienta Pluma; Poli línea Se pueden hacer trazos en línea recta y las subsecuentes pueden ser dirigidas a diferentes lugares.
  • Herramienta Pluma; Curva de Tres Puntos Accede a una curva, esta opción permite hacer una curva con tres puntos definidos por el usuario. (inicial , central y final).
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Rectángulo
Se pueden hacer cuadrados y rectángulos. Permite acceder a:
  • Herramienta Rectángulo; Rectángulo de 3 puntos Permite dibujar un rectángulo arrastrando el cursor para trazar la línea base y haciendo click para definir la altura.
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Elipse
Se pueden dibujar círculos y elipses. Permite acceder a:
  • Herramienta Elipse; Elipse de 3 Puntos Permite dibujar una elipse arrastrando el cursor para trazar el eje y haciendo click para definir la altura.
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Polígono
permite acceder a:
  • Herramienta Objeto; Polígono Permite dibujar polígonos.
  • Herramienta Objeto; Estrella Para hacer estrellas Herramienta Objeto; Estrellas Se pueden hacer estrellas más complejas,
  • Herramienta Objeto; Papel Gráfico Permite dibujar una cuadrícula de líneas similar a la del papel gráfico.
  • Herramienta Objeto; Espirales Se pueden hacer espirales, también se puede hacer una espiral de Fibonacci.
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Papel gráfico
Permite dibujar una cuadrícula de líneas similar a la del papel gráfico o milimetrado. Haciendo doble clic sobre la herramienta se despliega una ventana de opciones, en la cual definiremos el número de celdas horizontales y verticales de la figura.
Formas básicas
Permite elegir entre una serie de formas preestablecidas en una galería para crear objetos como una estrella, corazones, cruces, etc. Se crean a partir de un punto, no están formadas por segmentos ni nodos, pero podemos modificarlas usando la opción de convertir a curva desde el menú Organizar.
Rellenos
Nos permite aplicar un relleno al objeto, como un relleno de color, escala de grises, interactivo, con textura o de un patrón de formas, o en su defecto quitar el relleno. También se puede acceder a las propiedades de relleno.
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Bordes
Permite acceder a la ventana acoplable de cuadros de diálogo Pluma del Contorno y para seleccionar atributos como color, anchura y trazado de una línea.
carlos casares

lunes, 10 de octubre de 2016

Tarea 8. TIPOS DE GRÁFICOS.

Fecha de entrega: Sábado 8 de Octubre

Instrucciones: Describe con tus palabras la definición de los siguientes tipos de gráficos:
(Agrega una imagen de cada tipo)

·         Dibujo trazo libre:

Donde tu mano y tu creación llevan el trazo a los resultados de tu imaginación no se emplea ningún tipo de instrumento geométrico.

Imagen:Resultado de imagen para dibujo trazo libre

·         Herramientas predefinidas

Son herramientas que están determinadas aun uso establecido 

Imagen:Resultado de imagen para herramientas predefinidas

       Biblioteca de gráficos

Biblioteca para manipular imágenes 

Resultado de imagen para biblioteca de graficos imagenes animadas




Tarea 7. CONCEPTOS BÁSICOS DE UN PROGRAMA GRÁFICO

CARLOS CASARES 


Instrucciones: Lee cuidadosamente las siguientes preguntas y contéstalas:


• ¿En qué consiste la edición de un gráfico?
Un editor de gráficos rasterizados es una aplicación que permite al usuario crear y editar imágenes de gráficos rasterizados de forma interactiva y almacenarlas en la computadora en un formato de archivo gráfico, como JPEGPNG,GIF y TIFF.
Para ver imágenes, generalmente es preferible usar un visor de imágenes en vez de un editor de gráficos rasterizados.
Algunos editores están diseñados específicamente para la edición de imágenes fotorrealísticas, como el popular Adobe Photoshop, mientras que otros están más orientados a las ilustraciones artísticas, como Adobe Fireworks.

• ¿Cuál es la importancia del color en la edición de un gráfico?
Los colores producen diferentes emociones e influyen de manera decisiva en nuestra percepción de la realidad. Colores primarios y secundarios, en sus infinitas combinaciones entre sí y con un determinado tipo de letra, tienen el poder de transmitir un mensaje o emoción concreta, así como definir por completo la personalidad de la empresa. Por ello, no es recomendable obviar ni subestimar la decisión de un diseñador de emplear un color específico a la hora de crear la identidad corporativa e imagen de una marca.


• ¿Cuál es la función de las macros en el uso de un programa de aplicación gráfica?
Las macros son objetos gráficos compuestos y pueden ser de dos o tres dimensiones. Muchas escenas que tienen un solo espacio pueden generar un macro y convertirse así en un objeto gáfico compuesto que puede usarse en otras escenas. Por ejemplo los ejes coordenados que aparecen en la escena izquierda están definidos a partir de objetos gráficos básicos mientras que los de la escena de la derecha son un solo objeto gráfico, es decir, un macro.
Menciona algunas de las características que se encuentran en un programa gráfico como Corel Draw.

Versatilidad: CorelDRAW tiene múltiples aplicaciones; es usado para todo tipo de tareas, desde la creación de gráficos sencillos hasta complejos, que se pueden combinar con efectos y mapas de bits.
Se utiliza para el diseño gráfico (grafismo), publicidad en general, preprensa, diseño de páginas electrónicas, diseño industrial, dibujo técnico, arquitectura, diseño de modas, diseño textil, diseño de bordados, rotulación, gigantografías, creación de fuentes tipográficas, etcétera.
Compatibilidad: CorelDRAW reconoce y edita archivos de múltiples formatos, entre los más populares gráficos vectoriales (AI, SVG, EPS, WMF, EFM, DFX, entre otros) así como gran cantidad de formatos de mapas de bits (BMP, JPG, GIF, PNG, TIFF, PSD, TGA) y otros formatos multipropósito (PDF, DOC, RTF, ICO, CUR, VSD, TFF).
Usabilidad: La interfaz de CorelDRAW es altamente personalizable en cuanto a atajos de teclado, menús, barras de herramientas, etc., pudiendo el usuario guardar sus personalizaciones para transportarlas a otros equipos. Los objetos pueden ser alineados de distintas formas y jerarquías con apretar una sola tecla, la edición de vectores con la herramienta forma es completamente sencilla y el orden de los objetos puede ser alterado fácilmente, incluso puede seleccionar un objeto específico teniendo muchos objetos uno sobre otro. 

Da una definición breve a los siguientes términos:

·         Gráfico.
producción de un objetos visuales destinados a comunicar mensajes específicos  


·         Plantilla.
Las plantillas son documentos ya hechos que pueden ser modificados en algunas de sus partes, en vez de nosotros hacer el diseño desde cero, solo nos limitamos modificar las partes que sean necesarias, en el video te mostraré cómo utilizarlas y editarlas.


·         Mapa de bits.
también llamada pictura resteriza, están formadas por una rejilla de celdas, a cada una de las cuales, denominada pixel, se le asigna un valor de un color y iluminación propia.

·         Texto artístico. 
texto al que se puede aplicar efectos especiales, como sombra.

·         Imagen vectorial.
 Una imagen vectorial es una imagen digital formada por objetos geométricos independientes (segmentos, polígonos, arcos, etc.), cada uno de ellos definido por distintos atributos matemáticos de forma, de posición, de color, etc. Por ejemplo un círculo de color rojo quedaría definido por la posición de su centro, su radio, el grosor de línea y su color.

miércoles, 21 de septiembre de 2016

TAREA 6 

Instrucciones: Analiza 3 comerciales de TV, pero que sean de diferentes productos (alimentos, ropa, autos, juguetes, figuras, cigarros, etc.) y observa qué colores utiliza y cuál es el atractivo de cada uno.


Comercial 1.
COCACOLA
color rojo: siempre lo lleves en la mente y sobre todo que forme parte de tus momentos especiales (color de la frescura que todo el mundo reconoce).


Comercial 2.
SABRITAS

Color   amarillo: color más luminoso de todos que nos transmite felicidad y hace que estemos alegres.


Comercial 3.
PEPSI
Colores:
Rojo: representa al sol.
Blanco: representa al aire.
Azul: representa el agua.
Relacionando los colores nos está mostrando un ambiente más playero y relajado para poder disfrutar de la vida.

SELECCIONA 2 COMERCIALEShttp://cdncache-a.akamaihd.net/items/it/img/arrow-10x10.pngde TV de un mismo producto (refrescos, papas), etc., analízalos, observa cuál es más atractivo y explica por qué.

Comercial 1.
Cerveza victoria: lleva más años en el mercado, es más promocionada (tv y carteles) y más vendida.


Comercial 2.
Cerveza indio: No es tan promocionada ni consumida, aunque pareciera que tienen los mismos ingredientes que con la cerveza victoria el sabor es diferente.